为宣传蚕桑文化,加强蚕业文旅结合,推动蚕桑产业发展,在珙县底洞镇打造科技创新中心VR展览馆,其中包含展项:序厅、珙县蚕桑发展史、领导关怀、产业园介绍、蚕的一生、蚕的科普、桑蚕产业链、3D环游、结束语和中控系统十大项,序厅展项放映珙县蚕桑产业K宣传片﹔珙县蚕桑发展史展项展示珙县蚕桑发展中重要时期的事件;领导关怀展项展示上级领导对珙县蚕桑产业发展的关心以及支持;产业园介绍展项互动展示产业园可视化沙盘以及实时监控产业园桑树种植情况:蚕的一生展项由全息幻想技术展现蚕的一生的生长过程;蚕的科普展项联动科普贝斯特bst2222蚕桑知识﹔蚕桑产业链展项互动投影通过体感动捕系统捕捉观众的动作,从而激活墙面画面,生动地展示整个蚕桑产业链是如何构建以及运作;3D环游展项通过VR虚拟现实技术与动感单车骑行进行交互虚拟骑行漫游产业园区风光;结束语展项通过签名系统留下参观人员的墨宝以及照片。中控系统包含中控程序,控制馆内所有设备的开关机以及灯光控制。
1.序厅展项通过弧型屏播放么宣传片,达到超大画面、亮丽色彩、高分辨率、无缝统一以及超宽视野的显示效果,更具有视觉上的冲击力和临场感。
2.珙县蚕桑发展史展项采用交互程序、互动触控多层架构查询交互软件来展示珙县蚕桑发展中重要时期的事件。
3.领导关怀展项通过后期处理过后的视频来展示上级领导对珙县蚕桑产业发展的关心以及支持。
4.产业园介绍展项采用双屏交互程序开发,支持多点触控,支持V影像播放,支持三维地形多角度旋转缩放实现双屏幕互动展示产业园可视化沙盘,通过远端摄像头实时监控桑树种植情况。
5.蚕的一生展项需将蚕制作成三维画面悬浮在柜体半空中动画立体呈现蚕的一生生长过程。
6.蚕的科普展项采用定制互动触控多层架构查询交互软件以及答题软件来实现对蚕桑教育科普。
7.蚕桑产业链展项可通过影像互动模块,体感动捕系统捕捉观众的动作,从而激活墙面画面来呈现整个蚕桑产业链是如何构建以及运作带动文旅建设。
8.3D 环游展项通过V基虚拟现实技术与动感单车骑行进行交互,实现骑行游览园区风光。
结束语展项需双屏互动,多点触控,摄像头SDK接入,照片存储等功能来实现互动拍照签名,留下参观人员的墨宝以及照片。
9.中控系统需由手持终端来对设备进行开关机、影片播放、灯光控制功能。